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 [Capitaine] Traits & Compétence

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AuteurMessage
adarandir
Maître de Confrérie
adarandir


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Feuille de personnage
Race: Homme
Classe: Capitaine
Confrérie:

[Capitaine] Traits & Compétence Empty
MessageSujet: [Capitaine] Traits & Compétence   [Capitaine] Traits & Compétence Icon_minitimeJeu 02 Oct 2008, 16:07

En cours de création

~ TRAITS ~


Voici ici les traits qui équipent mon capitaine Adarandir

Vertu
[Capitaine] Traits & Compétence Vertu10

Empathie : Valeur d'armure, Destiné, Résistance à la peur
Honneur : Resistance au poison, Réduction des dégats des ombres, Vitalité
Justice : Régénération moral au combat, Moral max, Régénération moral hors combat.
Bravoure : Moral max, Régénération moral hors combat, Force
Idéalisme : Destiné, Résistance à la peur, Volonté

Race
[Capitaine] Traits & Compétence Race10

Bonus de dégats à l'épée (homme) : +2 Dégat à l'épé 1 ou 2 mains
Homme du 4ème age : +20Volonté
Bonus tactique et force : +5% dégat compétence communauté basée sur la tactique & +5% basée sur la puissance
Retour à Bree : Tp direct à Bree
Equilibre de l'Homme : 1% parée 1 % bloquée 1% chances esquive

Classe
[Capitaine] Traits & Compétence Classe10

Absence de peur : Vos Paroles de courage augmentent grandement le Moral de vos alliés.
Voie renouvelée : Votre cri de fureur est plus vite disponible qu’avant.
Capitaine de guerre : Votre Cri de guerre encourage vos alliés à attaquer avec plus de rapidité.
Bravoure du capitaine : Votre Bannière de guerre a un effet plus puissant sur vos alliés.
Sang du Numénor : Les alliés qui obtiennent le Renouveau de vos mains reviennent avec le Moral et la Puissance entiers.

Légendaire
[Capitaine] Traits & Compétence Legend10

A la défence de la terre du milieu : Votre seule présence pousse votre entourage à mieux se comporter au combat

+50 Force
+50 Vitalité
+50 Volonté
+50 Destinée
+50 Agilité
Dure 5 minutes
Cout : 124 en puissance
Rechargement 1 minutes
Rayon 15

Protection contre la corruption : Vous êtes capable de ressussiter et de protéger un compagnon tombé avec les trois quarts de son Moral et la moitié de sa Puissance.

~ COMPETENCES ~


Combat
[Capitaine] Traits & Compétence Comp110

Cri de fureur : Cri qui cause des dégats
Attaque retenue :
Attaque coupante : Inflige des dégats durable sur l'ennemi
Attaque pressante :

Cris
[Capitaine] Traits & Compétence Comp210

Cri de ralliement : lorsqu'un ennemi est vaincu cette compétence est dispo est redonne du moral à votre communauté
Cri de guerre : lorsqu'un ennemi est vaincu cette compétence est dispo est incite votre communauté à attaquer avec plus de détermination.
Cri de déroute : lorsqu'un ennemi est vaincu cette compétence est dispo il inflige des dégats de zones sur vos ennemis.

Amélioration des compétences de communauté
[Capitaine] Traits & Compétence Comp310

Ordre de garde :


Bannières
[Capitaine] Traits & Compétence Bannie11

Bannière de puissance :
Bannière de vie :
Bannière de dégats :

Marque sur l'ennemi
[Capitaine] Traits & Compétence Marque10

Frere de bouclier
[Capitaine] Traits & Compétence Frereb10

Rez
[Capitaine] Traits & Compétence Rez10

---
Fuites des ténèbres : Permet de rez un compagnon (même pendant un combat)

Soins
[Capitaine] Traits & Compétence Soin10


Mots de courage :
Rassemblement de courage :


Dernière édition par adarandir le Sam 04 Oct 2008, 15:48, édité 4 fois
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adarandir
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MessageSujet: Re: [Capitaine] Traits & Compétence   [Capitaine] Traits & Compétence Icon_minitimeVen 03 Oct 2008, 09:46

Sujet toujours en cours de création mais vous pouves poser vos questions ou donner vos avis et conseil Wink
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[Capitaine] Traits & Compétence
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