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 [Général] Gain d' xp armes

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garandalf
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MessageSujet: [Général] Gain d' xp armes   Jeu 27 Aoû 2009, 22:25

j'ai regardé les répartitions des xp gagnés sur les armes!
eh bien, selon le nombre d'arme dont vous êtes équipées, vous ne gagnez pas le même nombre d'xp!
les points d'xp sont répartis équitablemment sur chaques armes au level non max, mais plus vous avez d'armes, plus vous avez de bonus d'xp!
ainsi, si vous avez 2 armes full, et que vous équipez 4 armes supplémentaires, vous obtenez plus de 60 % d'xp supplémentaire( en gros 10 % par arme équipé)!
ainsi, un loot d'xp de 250, rapporte 100 xp par arme ( non compris les 2 armes full), soit 400 d'xp, donc un bonus de 62.5 %!
aprés, reste à voir si le désassemblage permet de récupérer autant d'xp que vous auriez obtenu en xpant (oui, c'est un nouveau verbe que je viens d'inventer: xper ^^) la 3é arme que vous vouliez grimper! Wink

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Ven 28 Aoû 2009, 05:22

Attention, Garan affabule et devient sénile.

Il raconte maintenant que 250 / 4 = 100 lol!

tout le monde sait pourtant que 100 * 8 = 652,8 pourtant...

pff, je pense vraiment à quitter les cavaliers qui sont vraiment nul en math
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adarandir
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Ven 28 Aoû 2009, 07:39

merci garan Smile

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Ven 28 Aoû 2009, 16:02

Merci Garan

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garandalf
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Lun 31 Aoû 2009, 22:13

au final, aprés avoir casser les 3 armes subsidiaires au level 21, cela m'a fait un gain d'xp supplémentaire de plus de 50000 points d'xp, par rapport à une progression unique de ma 3éme arme! et tout cela, sans compterles montures obtenues!
bon, mais aprés, cela dépend des jetons de gain d'xp obtenue, qui reste, je trouve, assez aléatoire!
en conclusion, ça vaut le coup Wink

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gorhim
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 09:49

Quand on casse une arme, de souvenir on obtient environ 50% de l'exp de l'arme en rune. Mais ça reste assez aléatoire et dépend si on fait une réussite critique lors du cassage.

Le plus intéressant quand on casse une arme reste l'obtention de reliques à un bon niveau et les fragments légendaires nécessaire à la fabrication d'arme légendaire.

Depuis que les quêtes d'Esteldin sont là, avec leur 500k xp de gain, de toute façon c'est très facile de monter une arme lvl 50 Wink

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 10:28

Ma méthode du moment :
les quête d'esteldin + les 6 instance solo de la moria (celle où on recup aux final 190000 xp) . Ca me fais 7 armes démonté au niveau 21. Répétable tous les jours.
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 10:55

Faudra qu'on m'explique un jour ce qu'est ce bordel d'armes a xp, de montures et caetera^^

dans quatre voir cinq niveaux je pense que je vais commencer a être concerné :p
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 10:57

C'est vrai qu'il faudrait faire un tuto pour au moins expliquer les bases.

Me ne t'inquiète pas Loubina, c'est pas très compliqué ^^

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 11:19

un petit lien pour expliqué les base : http://lotro.jeuxonline.info/?articleid=6428
mais mon conseille : attend d'avoir u ta première armes, pour réfléchie sur le fonctionnement de ce le système. De l'extérieure ça paraitre complexe et obscure, mais avec la pratique ça devient plutôt simple.
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 11:32

Site trouvé par garan Arrow ICI

L'explication est longue malheureusement car c assez complexe et impossible a expliquer en 3 phrases Razz

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 12:31

sur les 3 armes que j'ai xp 21 en même temps, mes gains de cassage on était de 45000, 75000 et 10000d'xp; les gains restent donc trés aléatoires Wink

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 12:36

Monte les au lvl max avant de les casser, tu auras de meilleurs reliques Wink

Surtout qu'avec les quêtes d'Esteldin + les quêtes solo du Belvédère + les runes d'xp des précédents cassages d'arme, c'est vraiment pas long de monter une arme maintenant.

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 18:27

là est toute la question?
vaut il mieux monter ses armes aux levels 50, sachant qu'il est dit qu'il vaut mieux casser une arme au level (reforgeage + 1), ou les casser au level 21 (comme énoncé dans un précédent post), pour obtenir rapidement des xp et montures, et pouvoir engager ensuite de nouvelles armes.
En gros, est il plus avantageux de monter une arme au level max pour la casser, ou monter des armes au level 21, sachant que des quêtes xp armes permettent de progresser rapidement? ( mais c'est quand même plus rapide avec un chassou, si on fait celles d'esteldin, et donc, tout cela représente du temps de connexion, dont perso, je n'ai pas suffisamment)!
j'ai pu m'apercevoir qu'il était plus avantageux de monter plusieurs armes qu'une seule, comme démontré sur ce post, maintenant reste à savoir si il est plus avantageux de monter les armes aux levels max, avec un rapport gain d'xp/temps passé scratch
sur ma précédente arme 3 éme âge au level 40, le gain de cassage était de 250000; il aurait pu être de 1 million!! je pense que, comme au loto, il est plus facile d'obtenir rapidement plusieurs petits gains représentant 1 million! ceci reste à démontrer ^^

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 19:09

Je parlais surtout en terme de gain de reliques, pour le gain d'xp c'est possible que ça soit plus rentable de les casser à mi lvl.

Pour les quêtes d'esteldin, normalement sans chassou ça prend 30-40min si tu as les dada rapides. Mais bon le gain de 500k d'xp le rapport gain/temps est assez énorme ^^


Pour en revenir aux armes, maintenant qu'on peut crafter du 2e âge, je ne monte plus que ça. Et leur avantage est qu'elles peuvent monter au lvl 50, ce qui fait tout de même 5 reforges. Donc je monte mes armes à chaque fois au max, même si les legs de départs sont pourris car il y a une chance pour que j'obtienne les bons legs aux reforges.

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 19:49

on peut crafter du deuxième âge maintenant? pfff, je suis jamais au courant.

signé :

Calimero
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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 22:09

He oui Smile

Et du lvl 60 attention Cool

C'est apparu avec le hotfix du Livre 8

Comme pour le 3e âge, ce sont des méthodes de guilde avec un cd d'une semaine.


Ce hotfix a également apporté de nouveaux bijoux vraiment magnifique, je te conseille d'aller rendre visite à ton bijoutier préféré Wink

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mar 01 Sep 2009, 22:19

pfff, bijoutier, armurier, il y a plus que ça qui compte!
et pour les cuistos, hein?????
même pas une méthode de bouffe bio, ni même un gigot ficelle cuit 12 h avec régén mana et moral pendant 1 heure!
c'est abusé quand même!
moi je vous dis, tout ça c'est de la merde !!!!!!

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MessageSujet: Re: [Général] Gain d' xp armes   Mer 02 Sep 2009, 09:52

je trouve que monté les arme lvl max avant de les démonté, est trop long par (env 2 250 000) rapport au gain, je trouve que le lv 21 est suffisant (env 152 000) .
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